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炮轰剑网3,送天刀登顶热搜,网易《射雕》居心何在?
Original
靠谱游戏编辑部
靠谱游戏Game
2024-04-12
此号靠谱⬆️,建议星标🌟关注
作者 / 莎花
本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑
刚致敬完金庸先生诞辰的《射雕》游戏,一刻也没有休息,火速赶到发疯现场,在新的一周给《剑网3》开了一炮。
3月11日,端游《剑网3》微博发布消息,称将永久取消装备修理费,并在下一赛季起装备金币价格进行50%的下调,此举一出,评论区里的老玩家欢呼雀跃。令人没想到的是,第二天下午,网易《射雕》微博也转发了这条微博,质问原博“2024年了,竟然还有游戏修装备要收费?”,随即告诉玩家“射雕来了”。
这样登门拉踩的方式直接激起了剑网3玩家和制作组的不满,微博战场一时间吵成了一锅粥。当天晚上,剑网3执行制作人余玉贤迎战,称“便宜与否不是嘴上功夫,活过15年再说”,并宣布剑网3将赠送给3月14日上线的玩家一颗“沧海月明珠”(游戏内100%获得宠物的道具)。
为了把当面被踢馆的场子找回来,《剑网3》来了个更癫的——“刀剑合壁 扫清猪邪”,在第二天也就是3月12日官宣与腾讯的武侠MMO《天涯明月刀》手游联动。联动的内容之一,是来自《天涯明月刀》的免费提供给玩家的两只猪猪宠物“黑蹭蹭”、“粉茶茶”授权给了《剑网3》,并且附带了《剑网3》补刀:“猪猪不要乱蹭哦!”
此外,《剑网3》还称“游戏圈震撼联动即将开启”暗示自己还留了后手。
而这样的反击仿佛正中网易下怀,在#天涯明月刀# 词条登上热搜的同时,网易射雕也在深夜公布了自己的决策:“直售时装和配饰永久9.9元”,看似良心的决定却让不少《逆水寒》的玩家在评论区开启了一波预言,譬如“直售无好货,珍品靠抽奖”、“商城等于无了”,网易射雕回复着“价格战是认真的!”,避开了是否和《逆水寒》一样存在抽奖系统的回答。
腾讯的天刀手游入局以后,动作游戏《王者荣耀·星之破晓》也在13日凌晨宣布从“下场劝架”变为“加入战局”,但因为在项目进度和类型上的差异,《星之破晓》也并没有配合加入战场后的激进动作,仅仅是宣布在下一个版本删除PVP的武器。
网易这边头牌MMORPG《逆水寒》暂时没有下场,但《一梦江湖》(前《楚留香》手游)、《天下3》等官博都摆出了“劝架”的态度,两款产品均宣布跟进取消装备修理费制度,但并没有和《射雕》一样对《剑网3》口诛笔伐。
随着社交媒体上吃瓜乐子人越来越多,3月13日凌晨,#天涯明月刀#词条登顶微博热搜“沸”,让这场闹剧达到了一个小高潮。
3月13日下午,《射雕》再次发布答疑,称四测、公测和公测后的时装、配饰永久9块9,且均不设付费抽奖,还称“孤身入局,何惧风雨”,颇有自己要撑起网易牌面的架势。
从二次元,再到真武侠,《射雕》上线前的割裂宣发
虽然早已宣传定档3月28日,但《射雕》的对外宣传一直是平淡的,以至于有参与过上一轮测试的UP主在视频中说“冷门到我说《射雕》是网易的,你都会觉得惊讶”。和同期公布的《燕云十六声》一直高举高打相比,作为金庸IP改编的《射雕》确实没有给到热爱古风MMORPG的玩家太多宣发上的惊喜。
在1月下旬,随着《射雕》的三端测试结束,一轮关于《射雕》角色的推广就开始在社交媒体间流传,包括微博上的相关话题#没见过的穆念慈另一面#、#穆念慈老公姐# 、#杨康你放过我老婆吧#,随之出现一大批“MMO专注卖角色要抢二次元饭碗”的讨论,一些内容甚至直接提到了“《射雕》是来打败《原神》的吗”,一副要吸二次元用户量的架势。
小红书上射雕官号也发表了诸如“还以为是新的乙游”等帖子,引发了对女性向游戏的讨论,但小红书上有不少《逆水寒》玩家奉劝路人不要盲目入坑,顺带科普了《射雕》作为一款MMO和乙游的区别。试图将二次元和女性玩家推出《射雕》这个MMORPG的坑。
从2月起,《射雕》的宣传风向又变了,当初的穆念慈和二次元的绑定突然不见了,变成All-in国风跟韩流作切割,强调自己600人团队、耗时6年、研发费超过10亿的重成本,要还原大宋、国风、“宋次元”,拒绝韩式日式欧式的融合国风,尤其突出自己是金庸IP、还原、破局的真武侠。
从二次元/女性向到真国风/武侠,仅仅相隔了一个春节假期。
割裂的宣发也让《射雕》的预约玩家有些摸不到头脑,从TapTap的评论就能看出,之前不少回复用“《原神》武侠版”劝退准备入坑的MMO玩家,结果现在又变成了“换皮逆水寒”劝退单机开放世界玩家。如果玩家不去主动搜索,单凭《射雕》的物料来判断这款游戏的类型,很难得出结论。
这样的转变自然又让《射雕》的对标游戏,从《原神》拉扯回了《剑网3》、《天涯明月刀》甚至是自家的《逆水寒》,但同样也回到了对于国风武侠手到擒来的网易营销舒适圈。和《原神》出品方米哈游等二次元游戏厂商不轻易下场的风格相比,MMORPG的厂商们对于这样的互斗明显更喜闻乐见。况且在本轮事件中火速宣布和《剑网3》联动的《天涯明月刀》手游,其背后的腾讯刚刚和网易在派对游戏品类上展开过激烈的交锋,这次角色互换,腾讯守擂,网易攻擂,自然还要分个胜败高低。
但如果不是《射雕》的一句冷嘲热讽,想必《剑网3》也不会这么快下场,毕竟距离《射雕》正式上线还有一周多的时间,作为已经上线多年的产品,面对网易一款IP改编武侠新作的挑衅,过于针对都会显得自己掉份。《剑网3》的玩家们却是乐于见到目前这样的情况,不仅可以证明自家的老游戏直到今天仍然有被碰瓷的价值,更重要的是,通过《射雕》的施压,能够解决一些玩家们的长期诉求,还可以获得一些福利道具。
《射雕》对友商开炮,是必然
为什么进入手游时代,武侠游戏的代表依然是那几款端游时代就占尽风头的产品?很大程度上的原因在于,武侠MMORPG的获客难度和成本都已经到达了一个难以挑战的高度。所以当《射雕》号称花费网易10亿时,很多玩家的第一反应都是:这么费钱费工夫的产品,为什么看不到网易拿出像《蛋仔派对》一样的宣传力度?
实际上,武侠类MMORPG产品的市场需求和玩家习惯早已被前面的几款产品牢牢占据,即便《射雕》也会留出市场宣传预算,
但想直接触碰到最有可能留存的玩家,直接向同类型老游戏开炮,是最简单直接的选择。
虽然目前来看,微博上《剑网3》的大量玩家对《射雕》的“碰瓷”行为表达出相当大的反感,但至少让《剑网3》等游戏的玩家了解到有这款同为武侠MMORPG的产品。
《剑网3》或许已经进入了一个玩家数量稳定,内容量相对饱和的阶段,而《射雕》打出的低价时装、世界一服、不设排行榜等口号,确实能吸引不少MMORPG玩家在前期去“蝗”一下这款产品。但《射雕》如何留住这些早已习惯了之前社交圈子已经绑定的MMORPG,目前仍是个问题。
况且,目前上线的武侠MMORPG走到后期一定会进入大R养服,用大R保收益的情况。《射雕》如果不想进入这样的定局之中,只能通过不断拉新固留,不断培养大量微氪玩家的方式继续生存。那么通过9.9时装等小额付费体系留住玩家还远远不够,而号称横跨150年金庸《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠⻰记》三部作品的故事线在几轮测试下来也没有得到太热烈的市场反馈。眼下《射雕》如果和《剑网3》、《天涯明月刀》等老产品展开激烈的口水仗,在游戏正式上线时,老玩家们或许会为自己热爱多年的游戏直接给《射雕》带来一些负面口碑,影响拉新。
2010年,网易CEO丁磊在ChinaJoy的高峰论坛的演讲中,将网易定义为行业的“传统守护者”,并表示:“立足传统,
心平气和
,用好的方法讲好的故事。传播传统文化和主流价值观,
不博眼球,不哗众取宠
,希望能够达成创新和保守这对看似矛盾概念的完美统一。”
14年过去了,长恨人心不如水,等闲平地起波澜。
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